Irrupción (en inglés: «Storm») es un mecanismo de juego en Magic: The Gathering que permite a un jugador castear varios hechizos en un turno. Esto se logra al usar ciertas cartas llamadas «hechizos en cadena», que permiten castear más hechizos luego de que el primero fue lanzado.
Los jugadores suelen intentar construir una «cadena» de hechizos que les permitan castear varios hechizos en un solo turno. Esto les da la oportunidad de agotar el maná de su oponente, desatando una gran cantidad de habilidades y efectos al mismo tiempo. También se conoce como «cascada» o «tormenta».
Las cartas que permiten esta técnica son llamadas «hechizos en cadena» y tienen una habilidad llamada «retroceso». Esta habilidad les permite castear un hechizo adicional luego de que el primero fue lanzado, sin tener que pagar su costo de maná. Así, una cadena de hechizos se crea cuando un hechizo se castea y su habilidad de retroceso le permite al jugador castear otro hechizo. Cada vez que se lanza un hechizo, se usa el mismo mecanismo para castear el siguiente.
Usar hechizos en cadena es una de las técnicas más comunes en Magic. Esto es porque permite que los jugadores desaten una gran cantidad de habilidades en un solo turno, lo que les da una gran ventaja. Esta técnica es especialmente útil en duelos uno-a-uno, ya que les permite a los jugadores aprovechar al máximo sus recursos en un turno.